Simon Willison 评 Fable 模型驱动的自主游戏开发
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Simon Willison 评 Fable 模型驱动的自主游戏开发
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AI 综述
Simon Willison 转述了 Jacob Sansbury 介绍如何用自主智能体运营多人游戏世界 Spawn 的做法。该游戏目前由一批 Fable 驱动的自主智能体开发,玩家可通过提示词让游戏内智能体 Savi 修改世界,每月 token 成本超过 300 万美元。 Simon Willison 将这一实践描述为打造全球最「AI 味」的游戏公司。
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最新进展10月30日 01:00
Simon Willison 转述如何用自主 Fable 模型打造全球最「AI 味」的游戏公司报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月30日
- Simon WillisonSimon Willison 转述如何用自主 Fable 模型打造全球最「AI 味」的游戏公司
Simon Willison 转述 Jacob Sansbury 介绍如何用自主智能体运营多人游戏世界 Spawn。该游戏中玩家可通过提示词让游戏内智能体 Savi 修改世界,目前由一批 Fable 驱动的自主智能体开发,每月 token 成本超 300 万美元。
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